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1位说书人(相当于主持人与裁判)与5~20位玩家
每个玩家都会被分发一个独一无二的角色,而所有角色总共分为四种类型:
1.镇民:默认属于好人阵营,且技能一般对好人有帮助。
2.外来者:默认属于好人阵营,但技能往往有负面作用。
3.爪牙:默认属于坏人阵营,技能一般对坏人有利。
4.恶魔:默认属于坏人阵营,每晚可以杀人。是好人集体要寻找的目标。
1.游戏开始,进入夜晚。说书人按照规定顺序依次唤醒每位存活玩家,告知其角色(仅首夜如此做),对于一些特殊角色会给予额外信息,然后操作技能相关事宜。需要注意的是,包括恶魔在内,一些角色在首夜不能发动技能;一般而言,只有存活的玩家才能发动技能,但有些角色死亡后也会有能力生效。详情请看游戏角色身份说明。
2.白天,说书人告知有谁死亡,但并不会告知死亡的人的身份。
特别注意:死亡只是一种状态,死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以参与发言,但死后只有一次投票机会(使用时机随意)。
之后玩家可以按照自己的村规,或个人顺序发言或集体自由讨论,但必须要有自由讨论时间,因为这个游戏的精髓之一就在于此。
讨论时间结束后,进入提名环节,每位玩家在每个提名环节都只有一次提名别人与被别人提名的机会。当有人提名别人时,被提名者可以在一小段时间内为自己辩护。然后开始投票。所有可投票的玩家通过举手来表决,说书人从一个玩家开始转一圈来计时,记录投票数,但不唱票。直到没有人再有提名的意愿,提名环节结束。
得票数唯一最高且超过半数才会被处决。如果并列得票最高,则无人被处决。只要有人因为任何原因被处决,白天立即结束,进入夜晚。
3.再次进入夜晚。重复白天与夜晚,直到有阵营胜利。
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